3D Gaussian Splatting 解读

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1. 引言

1.1 任务

文章涉及到的任务是三维重建+渲染。

文章提出了一种新方法实现了辐射场的实时渲染,能够在较少的训练时间中,实现SOTA级别的视觉效果,针对用多张照片和视频拍摄的场景,允许以 1080p 分辨率进行高质量的实时(≥ 30 fps)新视图合成。

可以先用一句话表达 3D Gaussian Splatting 干了什么:使用 3D Gaussian 球表示三维模型,并通过 Splatting 技术渲染出来。

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